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モンスターテイマーElementaler 現時点で転生職は用意されているが転生専用スキルは無し実装されました(8/20) 最終job補正 STR 4 , AGI 11 , VIT 3 , INT 5 , DEX 14 , LUK 8job補正がスナイパーと全く同じなので今後変わる可能性も有ります 主なステ振り(自分の好みに合わせてどうぞ) A-D型(残りは自由) 弓での攻撃とペットスキルをメインに戦うタイプ S-A D型 獣化し高ASPDでガンガン噛みつくタイプ モンスターテイマー・エレメンタラーお勧め装備 ルドラの弓 言わずと知れた汎用弓 これの過剰を用意できれば大抵の所へいける ルドラの弓R パンドラの箱(アイテム)からのみ入手可能 この鯖のR装備は七日経っても消えないので、実質ルドラの弓の上位になる ガンデーヴァ この鯖オリジナルのs4弓 高DEX型の場合これで特化武器を作るのがベストか 鉄の牙 獣化入門者用の牙。ウルフから入手でき一番攻撃力が低い オリデオコンの牙 砂漠狼から入手できる。牙の中では最高ATKだが特化倍率で人食いに劣る 人食い狼の牙 牙の中では2番目のATKだが特化倍率では一番 ※噛み付く敵に合わせて牙を交換しよう ☆スキル雑感☆ ~モンスターテイマースキル~ ◎テイミング ペット可能なモンスターをテイムアイテム無しでテイムできるスキル(失敗する時もある) 1回使うごとに15kz必要 ◎オープン 獣化時以外で使用するとペットが孵化できる。孵化機はもちろんいらない ◎プラントマスタリー ◎ビーストマスタリー ◎ゴーストマスタリー ◎獣化 オオカミに変身できる。変身すると武器は剥がれ最大HPが上がる ちなみに変身前に盾を装備していると、武器は剥がれるが盾は剥がれない 服の色を変えると獣化後の色まで変わる 獣化中は装備を付け替えることができないので注意 7/30のメンテより修正 獣化中、孵化機で孵化しても時間経過等によりペットが消滅するようになりました ◎ハンティングクロウ 獣化中の攻撃力をあげる ◎ワイルドドッジ 物理攻撃を一定回数回避できるスキル あれば便利、取るとしたら10推奨 いつの間にかクールタイムがつきました さらに獣化中でないと使えなくなりました ◎ハウリング 獣化前でも使え、使えなくなりました。 MAXLVだとかなりの状態異常率を誇るのであれば便利 ◎グランスフィアー ◎フレイムファング 獣化中でしか使えない火属性の噛みつくスキル。 ディレイがASPD依存らしく、高ASPDだとSPと中の人の手が疲れない限りガンガン使用できる ◎アイスファング 獣化中しか使えない水属性の噛みつくスキル。 ディレイがASPD依存らしく、高ASPDだとSPと中の人の手が疲れない限りガンガン使用できる ◎ウインドファング 獣化中しか使えない風属性の噛みつくスキル。 ディレイがASPD依存らしく、高ASPDだとSPと中の人の手が疲れない限りガンガン使用できる ◎アースファング 獣化中しか使えない地属性の噛みつくスキル。 ディレイがASPD依存らしく、高ASPDだとSPと中の人の手が疲れない限りガンガン使用できる ~エレメンタラースキル~ ◎ウルフバイト 念願の無属性噛み付きだがファング系統のようには連打できない。 ◎野獣化 APSDが上昇し、スキルが使えなくなり稀に相手のスキルを封じる。 現在バグか仕様かDEF&回避が0になるデメリットがある模様。 ◎クリエイトエレメントストーン ◎精霊との契約 ◎祈りを捧げる 精霊を50匹まで召還しておける ◎エレメント系列 精霊を対象に付与する Mobにもかかるが何も起こらない 攻撃時に一定の確率で攻撃してくれる セージのオートスペルと同じ仕様で、通常攻撃がヒットしなくても出る 被弾時はすべての攻撃を50%カットしてくれるが、精霊の耐久が減る 召還した精霊と同じ属性の攻撃を受けた場合は耐久を消費しない ファイヤエレメント 攻撃力が他の精霊に比べて高い アイスエレメント 平均的な耐久・攻撃力 ウィンドエレメント 発動率が高いが、耐久・攻撃力が低い アースエレメント 耐久の減りが30%カットされるため、耐久が高い ◎●精霊召喚系列 水精霊召喚が未実装?(パッシブになっている) 精霊自身のスキルが使用不能 ~各種ペットスキル~ ◎スリープパウダー ラフレシアのスキル 自身の周囲の敵に睡眠をかける ◎キュアパウダー マヴカのスキル 自身の周囲の見方のHPをヒール10の半分程度回復 ◎ダッシュ ガリオンのスキル 短時間ATK10%+移動速度増加 ◎ビーストクロウ ロウィーンのスキル ◎シャドウタイム レイスのスキル 短時間無敵 ◎レイスショット ベアドールのスキル ソウルブレイカーに似たスキル
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ファイアエレメント(ふぁいあえれめんと) 登場作品 + 目次 シンフォニア エクシリア強化版 関連リンク関連種シンフォニア エクシリア その他、シリーズに於ける火の精霊達 ネタ シンフォニア 碑文で炎の魔力を操っているのよ魔科学で作られた炎の擬似精霊の一種ね No. 068 系統 魔法生物系 Lv 8 攻撃属性 火 HP 380 TP 120 攻撃 75 防御 30 EXP 17 ガルド 22 弱点属性 水・氷 耐性属性 火 落とすアイテム 赤精石 盗めるアイテム - 出現場所 旧トリエット跡 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 ファイアボール/対象めがけて3発の火炎弾を放つ、火属性初級魔術。 総評 赤い球体型のモンスター。 旧トリエット跡に通常出現する他、入り口で発生する防御技のチュートリアルでも2体出現する。 ▲ エクシリア レベル 52 タイプ テクニック HP 6600 TP 3344 物攻 2235 物防 1067 魔攻 1683 魔防 1461 腕力 1187 体力 777 知性 774 精神 746 敏捷 988 器用 934 経験値 385 ガルド 251 落とすアイテム 魔導鉱(35%) 盗めるアイテム スペシフィック(50%) 出現場所 世精ノ途 属性タイプ 弱点:水(150%)耐性:火(50%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ジュード編の世精ノ途に出現するトカゲ型のモンスター。 強化版 レベル 60 タイプ テクニック HP 8400 TP 3891 物攻 2585 物防 1923 魔攻 1958 魔防 1814 腕力 1445 体力 992 知性 802 精神 997 敏捷 1070 器用 1095 経験値 700 ガルド 462 落とすアイテム ナビメタル(%) 盗めるアイテム スペシフィックプラス(%) 出現場所 世精ノ途 属性タイプ 弱点:水(150%)耐性:火(50%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 世精ノ途に出現するトカゲ型のモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 シンフォニア ウォーターエレメント ウインドエレメント アースエレメント エクシリア バジリスク スカンキー コカトリス サラマンダー キングコカトリス その他、シリーズに於ける火の精霊達 イフリート ファイアエレメンタル ファイアスピリッツ フレイムスピリッツ イグナイター フーエレメンタル トルシュエレメンタル ▲ ネタ ファイアエレメント(英:fire element)とは、英語で「火の元素」という意味。 ファイア(英:fire)=火 エレメント(英:element)=元素 ▲
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個人情報 狂気の暴君の名を持つ。肩書きは「月下狂人」 本名「ウォーリック・イスカ・クザーム」 狼のような面。そしてスーツというスタイル。 イビルシャドーきっての”穢れ役”とも言われていて、本人は納得がいかない様子。 俗に言う「変態」を超えた「ド変態」だとされているが、本人は「いたってピュア」と声高らかに主張する。 性格は日中と夜で異なり、また夜間の性格は月齢に左右される。 日中は紳士的(もっとも、変態だが)で、夜間は攻撃的(それでも変態だが) 特に満月の夜はやたらにハイ。ルナティック的とでもいうのだろうか。 経歴、というか過去については完全に不明。 どこぞの良家の出だとか、実はどこかの研究員だったとか、某国の官僚だったなどという噂もある。 実は血の繋がっていない妹がいる。 戦闘能力 意外と知能犯なのか、軍団指揮などの統率能力、罠にはめる計画性などは高い。 身体能力は近接戦闘に特化しており、一対一の肉弾戦で敗北することはありえない。 特に満月の夜の戦闘力は異常の一言。逆に、新月の夜に戦うことは絶対にしない。 武器は爪手甲「牙狼・爪狗」特殊な効果はもたないが、硬さ・重さ・鋭さなどといった基本能力に優れる。 ある特殊能力を持つが、詳細は不明。 詳細不明の理由は、今の時点ではその能力を見たものは誰もいないため。つまり、目撃者は全員死者であるか、記憶障害者ということである。 固有能力 固有能力は「月下狂乱」(ルナティック・マッドネス) 詳細不明。 ……能力の正体は、満月の夜間に限定された状況下における超強度精神操作術。一種の催眠術である。 仮面を外し、その「眼」を見たもの全員を「狂乱」に陥れる凶悪無比の能力。 狂乱といっても、暴走の類ではなく一切の理性を失って混乱するものであり、戦闘力攻撃力全てにおいて劇的に低下する。また、敵味方の判別が不可能になる。空間把握ができなくなるのでまともに動けなくなるなどのバッドステータスを生じる。 状況が限定されるが故、防御および回避不可能の特性を持つ。 対象が「目(もしくはそれに該当する認識装置。機械におけるカメラなど)」を持ち、思考の概念(たとえそれが機械などの単調なアルゴリズム的プログラムであったとしても)をもつならば、その思考を完全破壊する。 回避方法は「眼」を見ないように目を閉じる、失明状態になる、思考能力を完全に喪失し体を完全無機物に転換する(ア○トロンとか)などの極端なものしかない。 「眼を見る」という概念による暗示なので、如何な魔力耐性を持っていても眼を見てしまったが最後。逆に、一切の抵抗を持たない人間でも眼を見さえしなければ狂乱の効果は防げる。 自身の視力に重度の障害を及ぼす。
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極天魔王軍 始原魔が一人、ヴェゼル・グランツを頂点とする、神々に拮抗する力を持つ軍。 元々は、異端ゆえに行き場が無い者、迫害を受けて追放された者達が寄り添い、一つの家族となったもの。 戦力面では粒揃いの人材が揃っているものの、良く言えば個性的、悪く言えば問題児ばかりである。 数多の異世界に繋がる次元の狭間を拠点としており、その拠点を求める神々や魔族、人間といった種族相手に、日夜戦いを繰り広げている。 極天魔王軍のトップであるヴェゼル・グランツ、メルキア・レーテ・グランツの両名と、氷魔覇皇軍の元トップであるコキュータス・T・アイシェイジが盟友である為、氷魔覇皇軍とは同盟関係となっている。 かつて離反した元四天王が一人、ナヴァール・アルトレーツェンをトップとするナイツ。勇者達を戦力として率いる魔人、ルヴァリオ・グラム・アトゥリアスをトップとするグランサード王城の勢力とは敵対関係。現状ではこの三勢力の戦力バランスは拮抗している。 魔王軍メンバー・最上位層 ヴェゼル・グランツ メルキア・レーテ・グランツ エルファリオ・グランツ メア・レーシェンド 四天王(でも五人) クリストファー・ブライト ゼファル・アーグリス 長屋 信之介 グレマゼル ネスス 四天王側近及び戦闘要員 リア・アトラウィル イルミナ・ハーティリーズ グラディス セティア エルシー・ブライト エンブリオ レヴ・レンシード ディアン・ブライト アルマウィル・セレスナータ マリーツィア・グランシャリオ 非戦闘員、医療班その他 柳崎真祐 柩余空 フラック・ニュートリノ ジェラート・C・アイシェイジ エラ アム・アルグリッド 映理阿 シエル
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属性 属性特殊能力 メイン属性 魔 なし サブ属性 淫 《堕落》自動取得 サブ属性 剣 与えるダメージを常に+1する サブ属性 炎 《炎の纏い》自動取得 能力値 メイン属性1 サブ属性1 2 3|作成B 合計 【体力】 01 00 03 02 1 7 【運動力】 01 01 02 01 1 6 【知力】 01 01 00 00 2 【魔力】 02 03 00 02 7 副能力値 【HP】 91 【MP】 8 【IV】 6 攻撃力 6+4 防御点 6+4 基本魔技 4個 上級魔技 1個 超級魔技 0個 属性効果 +5/-5 初期取得魔技 名称 使用 分類 MP 射程 対象 効果 堕落 常時 なし - なし 自身 この魔法を持つモンスターに止めを刺されたメイデンは、致命傷表の出目に+1する。 炎の纏い 常時 なし - なし 自身 このモンスターの[白兵][射撃][魔術]攻撃は[炎]属性として扱う。元から[炎]属性の攻撃を行った場合、ダメージを+2する。 基本魔技 名称 使用 分類 MP 射程 対象 効果 オフェンス 常時 なし - なし 自身 【攻撃力】+2を得る。 アーマー 常時 なし - なし 自身 【防御点】+2を得る。 バーニングヒット 補助 なし 2 なし 自身 直後の[白兵]ないし[射撃]の攻撃のダメージに+1D6を得る。この攻撃は[炎]属性として扱う。 オーラブレイド 能動 白兵 4 あり 単体 2D6+【攻撃力】+【魔力】のダメージを与える[白兵]攻撃を行なう。 上級魔技 名称 使用 分類 MP 射程 対象 効果 魔気 常時 なし - なし 自身 《オフェンス》《ハイマジック》《タフネス》《アーマー》の効果を2倍にする。 設定・外見 黒いオーラを纏う女性型の炎精霊。ビショップ級 "炎魔"クオンが生み出す自身の劣化体である。
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刹那タルヒトガタ 超々高速度戦闘を得意とする、真っ黒な人型をした生命体。 執行起源者の中で最速。曰く、『その速度のみで世界を滅ぼしうる理不尽』。 戦闘ではその超速度を行使し、相手に一切の対応をさせぬまま敵を倒すというスタイル。 基本的に近接戦中心で、遠距離攻撃手段を持たない…が、それはそもそも『必要無い』ものである為。 天敵である『極天回帰す黄昏の詩』を近付けると目に見えて速度が低下する性質を持つ。 また、秩序ト停滞ノ呼ビ声の力を天敵とする為、出現する前に対処手段を施しておけば、比較的何とでもなるタイプ。 ごく稀に他者へ憑依し、その運動性能を極限まで引き出す事もある。 【保有能力】 『窮地なる最大初速』 常に自身の状態を危機的状況に追い込む事で、戦闘開始時から最大戦力を発揮する特性。 能力としては実に単純だが、『戦闘開始時から全力を発揮し切れる』存在が事実上いない為、アドバンテージとしては大きい。 他の存在ではこのような状態を維持しようとすれば、肉体的・精神的双方の負担が大き過ぎて、特に精神的には狂気に陥る危険性を孕む。だが刹那タルヒトガタならば、そもそも心を持たず、最大出力に耐えられるだけの身体を持っている為、常にこの状況下で戦闘が可能になる。 『窮境なる絶対最速』 ―――No Data
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【作品名】エレメントハンター 【先鋒】クロノ・ジル 【次鋒】ホミ 【中堅】キアラ 【副将】レン 【大将】フユノリュウ 【共通設定】 「ポジ元素」 科学的に活性化した元素。ポジ・****と表記される。 QEX(怪獣と思えば良い)はネガアース(別次元の地球)の生物がこの元素を複数取り込むことによって発生する。 QEXが取り込んでいる場合、他の元素と反応させたり電気を流したりすることによって分解できる。 「ブースターウェアの性能」 テンプレに度々登場するので記述する 【防御力】10m級のQEXに殴られてぶっ飛んだり何かに激突したりしてもほぼノーダメージ 電車に跳ねられたぐらいの衝撃ではびくともしない 数百m上空から海に落ちても生きてる(生身なら即死) バリウムの毒性や硫酸の腐食を一瞬なら耐えられる 大木が爆発するメーザー(コヒーレントなマイクロ波による超強力な電子レンジみたいなもの)に2秒間だけ耐えられる 数億から数十億ボルトの高圧電流による電撃とそれ相応の高熱に一度だけ耐えれる、 二度目だとおそらく耐えられない(一度目でブースターウェアが破けてしまうため) 間近での小規模核爆発(ただし直撃だけは避けてる状態で)と放射能を防御可能 【素早さ】飛んでいる渡り鳥たちの背中を飛び移れる 体長10mぐらいの四足歩行の動物と追いかけっこができる また、時速200kmのQEX相手に「囮になる」ことができる 時速100km程度か 「膜宇宙」 最新の宇宙モデルでは宇宙は11次元の時空の広がりをもち われわれの住む三次元の宇宙はその中に浮かぶ無数の膜の一つである。 劇中では膜宇宙には無数の宇宙が含まれていると言われているので一つの膜宇宙には一次多元規模の世界が存在する さらに11次元より下位の次元にはこの膜宇宙も複数存在する。 1コマの描写から大雑把にではあるがそれを数えてみたところ、2500以上の膜宇宙はあるかと思われる。 「11次元と11次元にいる存在の能力について」 普段住んでいる空間が三次元(高さ・幅・奥行きの3つの方向)に、4つ目の方向(時間の方向=時間軸)が加わって四次元とされている。 十一次元はその空間から抜けだして七つ上の次元に存在する為、時間の干渉も受けない。(時間無視) また、高次元に行っている状態は下位次元からの干渉(攻撃)は何も受けつけない。 大将のみ四次元から十一次元へのワープが可能。 さらにはこの次元にいる存在は下位の次元に対して神のような影響力を持つ 。 下位次元に対して想い一つで世界を大きく好きなように描きかえれられる、ほぼ任意全能。(世界改変) 十一次元に行ってその能力を得たのであくまで普通の人間のままであるのでそれ以外の基本性能はこの宇宙にいる時と同様である。 「ナノポータル」 別の次元の地球(ネガアース)では通常の人間では空間自体の情報の認識ができない。 次元フィルターローブという一部の特殊な子供だけが持っている脳機能回路。 これは生まれた直後の人間ならば誰しもが身につけている能力だが普段の三次元空間で暮らす上では必要のない能力なので 普通なら成長するにつれて退化し、なくなってしまうのだがごく稀に13~14歳の年齢になっても長期にわたって機能し続ける者がいる。 次元フィルターローブは次元の狭間を通過できる能力が備わり、またその後空間を認識して活動が可能にもなる能力でもある。 (逆に言えば、これがなければ別次元への移動は不可能だし、もしも何らかの手段で移動できたとしてもそこの空間での活動もままならない。 実際にこの能力がなくなりかけていた一人の少女はネガアースにいるだけで苦しんで倒れていた) これよりさらに高度な機能がナノポータルで、脳の回路という点では同じだがこちらは高次元の認識も可能。 (ちなみにナノポータルは次元フィルターローブと違って産まれた直後の人間なら誰しも持っているわけではなく、 それこそあらかじめ極々限られた人間にしかない能力である) つまり通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない空間を認識できる人間である。 主人公達は最終的に十一次元の認識までできるほどナノポータルの働きを促進させ、活動・干渉可能となった。 よって次鋒~大将は環境ルールにより、十一次元にいる時間軸から外れた存在の状態で参戦可能。 「世界観の起点について」 上記の三次元の膜宇宙の内の一つの宇宙が主人公の出身の世界であり、物語が始まる舞台なのでそこが起点である。 よって十一次元のにいる存在から見て世界改変の範囲は下位次元なので多次元×2500以上ということになる。 先鋒 【名前】クロノ・ジル 【属性】QEX化した人間 【大きさ】全長10mぐらいの怪物 【攻撃力】建物の壁や床を殴ると簡単に穴が開く 荷電粒子のカッター(特殊能力参照) 【防御力】対表面がBEC状態。 その特徴としては「原子や分子の特殊な状態で普通の手段では破壊不可能」というもの。 作中で耐えた攻撃は、間近での水蒸気爆発、ビルが1フロアが吹っ飛ぶ爆発、数十mからの落下など。 あとは「電気を通さない」「温度が音速で伝わる」などの特徴がある。 後者の性質により、液体窒素をぶっかけられるなどして冷やされるとしばらく動けなくなる。 【素早さ】素の状態の中堅が「! えっ速っ…」と感じる速度で戦闘し、その速度についていけるキャラと戦えるので無限速の反応・戦闘速度。 移動速度は「ブースターウェア」を着用した人間が進化したものなのでそれ以上かと思われる。 【特殊能力】荷電粒子ビームのカッターを放つ。壁などに当たると命中部分が切断・爆発した。 ブースターウェアを着ていても当たったら真っ二つ。 連発可能。 銃弾のような「点」の攻撃というより、一発で数mを切り裂く「線」の攻撃である。 実験用核融合炉の制御に使うレベルの強力な磁気で少し曲がる。 【長所】BEC状態と荷電粒子カッター 【短所】背骨に沿ってビームの加速管がある。 BEC状態の外皮の隙間を縫ってここに傷をつけると、 次に荷電粒子カッターを使おうとしたときにクエンチ爆発が起こり戦闘不能になる。 【備考】二度目の変身状態で参戦 次鋒 【名前】ホミ・ナンディ 【属性】11次元に行った地球側のエレメントハンター 【大きさ】普通の少年 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】「ブースターウェア」を着用 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さは大将のレーザーを十数mから発射後に反応し防御したので無減速反応、 移動速度は「ブースターウェア」を着用しているので共通設定参照。 【特殊能力】「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+世界改変(範囲:多元×2500以上) 【短所】攻撃力と防御力 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 中堅 【名前】キアラ・フィリーナ 【属性】11次元に行った地球側のエレメントハンター 【大きさ】普通の少女 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】「ブースターウェア」を着用 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さは大将のレーザーを十数mから発射後に反応し防御したので無減速反応、 移動速度は「ブースターウェア」を着用しているので共通設定参照。 【特殊能力】「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+世界改変(範囲:多元×2500以上) 【短所】攻撃力と防御力 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 副将 【名前】レン・カラス 【属性】11次元に行った地球側のエレメントハンター 【大きさ】普通の少年 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】「ブースターウェア」を着用 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さは大将のレーザーを十数mから発射後に反応し防御したので無減速反応、 移動速度は「ブースターウェア」を着用しているので共通設定参照。 【特殊能力】「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+世界改変(範囲:多元×2500以上) 【短所】攻撃力と防御力 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 大将 【名前】フユノリュウ・タイプのQEX 【属性】高次元にわたって存在する生物 【大きさ】四次元、十一次元ともに全長100mぐらい 【攻撃力】四次元においては核融合による小規模の核爆発を起こせるビームを発射可能。射程数百m以上か。 十一次元においての攻撃力は、 一発で重力波によるレーザー(小規模ブラックホールを発生させ一発で最低でも無数の宇宙を押し潰す威力)を放つ。前兆あり。数十秒ごとに一回ぐらいの頻度。 多元規模の距離を通りこして着弾したので弾速・射程は無限速・多元よりも長距離。 【防御力】四次元においては作中世界での現存の兵器(おそらく原水爆レベル)では攻撃しても無駄。自ら足もとに小規模核爆発を起こして直撃してもビクともしない。 十一次元では、跳ね返った自分の重力波レーザーに貫かれて敗れる。 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さはレン達と戦うことができるので、無限速の反応・戦闘速度。移動速度はおそらく大きさ相応。 【特殊能力】「ナノポータル」の回路が存在するのかは明言されていない(というかおそらく存在しない)が もともと高次元にわたって存在しており、我々の住んでいる4次元を飛び越えて11次元へと行ける。 11次元で活動可能なので「ナノポータル」の回路を持つ人間と同様のことができると思われる。 「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+多元破壊のレーザー+世界改変(範囲:多元×2500以上)=まさに別次元の強さ 【短所】高次元は質量・エネルギー・大きさなどの意味が小さくなる世界なので、 同じ高次元の存在ならたとえ生身の人間でも互角に戦える可能性がある。 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 【戦法】初手、世界改変 効かなかったら11次元のような高次元へワープ→高次元にいることで相手からの干渉を不可能にし、そのまま相手のいる膜宇宙ごと重力波レーザーで破壊 参戦vol.155 vol.155 348 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 21 30 36.42 ID ??? ついでに考察 エレメントハンター 考察 一時多元×2500常時全能が4名、とりあえず暫定一位 エレメントハンター (全能の壁) (省略)
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空月 昴(そらづき すばる) 種族:人間 性別;男 年齢:16 身長:159cm 体重:46kg クラス:学生、契約者、ナイツメンバー 属性:虚無 属性均衡:ニュートラル 戦闘スタイル:暗器術、契約による『無効化』能力。 イメージCV:緒方 恵美 「……死にたくないなら、関わらないで下さい」 設定 『生命の共有』と言う条件でヴォイド・ワンと呼ばれる謎のモンスターと契約した少年。元大前高校の生徒。 アッシュグレイカラーの髪に、黒い瞳の短身痩躯。女顔。 性格は争いを好まず、人との係わり合いを避ける傾向あり。基本的に押しに弱いが、最後の一線だけは守るタイプ。 女性関連で何かとトラブルが発生している為、女性に迫られると逃げる傾向あり。 趣味は料理&家事一般。特技は趣味と同じもの&ピッキング。 『ヴォイド・ワン』と契約した事により、『無化』の能力を得た昴は、その契約者殺しとでも言うべき能力の危険性と有用性故に、『同盟』と『連盟』の双方から追いかけられ、彼らから逃亡しながらある男を追っている。 故郷に居た家族や友人を契約者に傷つけられた過去がある為、内心契約者に対して、深い憎しみを抱いている。それは自身も例外なく、である。 2年前に交際していた月城沙希という少女を、黄泉坂白虎という契約者に惨たらしく殺されており、その仇をとる為と、自分の周囲の者を巻き込まない為に旅をしていた。 最近の悩みの種は、『同盟』側の一員『月城夕姫』に追い掛け回されている事。夕姫に対しては、何度か拉致監禁された過去がある為、思いっきり恐れている傾向あり。尚、彼女が、自分の殺された恋人の妹だという事には気付いていない。 一時期、『連盟』側の一員である黄泉坂黒猫の部屋に居候させてもらっていた。かつての諍いで黒猫と衝突していた時期はあるものの、何だかんだ言って彼女の事は尊敬している様子。 現在は不死者の王であるナヴァール・アルトレーツェンに才を見込まれ、強くなる為にナイツの組織にて修行をしている。 妹に空月結名が居るが、彼女とは血が繋がっていない。 それもその筈、昴はある組織のアーディナルプロジェクトにて造られた人工的な神器使いであり、幼い頃に空月の家に保護された過去がある為。 明確に血の繋がりがあるのは、昴と瓜二つの神器使いである嘉神凪のみ。昴は凪の双子の兄である。 立ち位置としては中立。基本的には、どちらかに手を貸すということは無い。 昴からしてみれば、黄泉坂白虎の件で沙希を助けてくれなかった『連盟』や(明確には介入する隙が殆ど無かったというのが正しいのだが)、事件の切っ掛けを作ってしまった『同盟』双方に不信を抱いている。 また、双方の組織は幾度と無く昴の周囲の者達を巻きこんで来た為、契約者という存在そのものを憎んでいる。 契約存在であるヴォイド・ワンとは、一部とはいえ融合している。その為に他の契約者に比べ、身体能力の強化率は高め。ただし、逆に言えば人間である事を徐々に辞めていっているといっても過言ではない。 また、その融合ゆえに、契約の解除そのものが不可能となっている。 能力 【無化】 ヴォイド・ワンと契約した事から、以下の能力を得ている。 強制解約:接触した相手の契約を強制的に『無』にし、繋がりを断ち切る力。 無化領域:一定領域内にフィールドを展開し、その内部に取り込んだ敵対者の能力発露を封じる。単純な物理攻撃に対しては無効。 虚無領域:??? 【ポゼッションドライブ】 『神威合身』に該当。 ヴォイド・ワンと一時的に完全融合し、身体能力と契約者としての能力を向上させるもの。 黄泉坂白虎のような正規の融合技ではないが、ヴォイド・ワンと一部融合している状態故に、正規のものと遜色無く使用可能。 ただし、過度の使用はヴォイド・ワンとの侵食融合を早めてしまい、人間としての部分(肉体だけにとどまらず心まで)が失われていく危険性を持つ。 【虚月】 ヴォイド・ワンの能力を最大解放し、巨大な漆黒の月を創り出す。 創造された虚月は常に昴の思考で操作され、触れたものを尽く抉り、消失させるという特性を持つ。 現状では通常状態で一つ、神威合身時ならば最大3つまで創造出来、それらを同時に行使する事が可能。 【ゲシュテルン・エヒト】 神威合身時限定の切り札。…詳細不明。
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No. 92 名前 サファイアナイト 属性 水属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 4 / 55 / 34 Attack1 S.T.ブレイド / 23 闇相手召喚エレム素早さ-5 Attack2 ハイキック / 20 クリティカル 10% SPSkill マナ能力(消費5) マナが最も低い相手待機エレム1体に15のダメージ。 Reverse 消費6 マナが最も高い相手待機エレム1体に20のダメージ。 図鑑 全身をサファイアの鎧で覆った謎の騎士で、エレムにしかその存在は認められていない。やはり、別の大陸からやって来た人間と考えられている。あるいはルビーナイトを追って来た別種族か……。 ILLUST masaki hirooka 名前 コメント
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モンスター/エレメンタル [U] 大地の主『クェイカー』/Quaker, Master of Earth (Umber E; ) === Num 679 Lev 43 Rar 4 Spd +0 Hp 1800 Ac 97 Exp 6000 塔のように眼前に立ちふさがる石の精霊だ。クェイカーが近づくと壁や天井は砕けて岩石となってしまう。 彼は通常地下 43 階で出現し、普通の速さで動いている。 この混沌の勢力に属する存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約86000.00 ポイントの経験となる。 彼は巨大で力強い。 彼は魔法を使うことができ、アシッド・ボール、アシッド・ボルトの呪文を唱えることがある(確率 1/6)。 彼は壁をすり抜け、壁を掘り進み、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。 彼は赤外線では感知できない。 彼はテレパシーでは感知できない。 彼には岩を除去するものでダメージを与えられる。 彼は稲妻と炎と冷気と毒と破片の耐性を持っている。 彼は恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 彼は侵入者に対してあまり注意を払わないが、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 6d6 のダメージで強烈な打撃を加え、 6d6 のダメージで強烈な打撃を加え、 6d6 のダメージで強烈な打撃を加え、 10d10 のダメージで粉砕する。 雑感 名前